Дорогие друзья, давайте посмеемся над немного странным поведением разработчиков игры System Shock и их «удачным» выбором не выпускать ремейк для Linux и macOS. На самом деле, это довольно забавная ситуация, если посмотреть на нее с точки зрения обывателя, который не вникает в тонкости игровой индустрии.
Давайте вспомним те времена, когда Apple презентовала свои новые продукты и каждый пользователь macOS чувствовал себя человеком с высоким социальным статусом. Они так и хотели поиграть в новый System Shock на своих лаконичных и стильных гаджетах, но вот беда — разработчики почему-то решили, что им делать ремейк под не такой уж широко используемую операционку.
Может быть, они просто не понимают, что macOS — это не просто операционная система, а целый философский подход к жизни!
И что же теперь делать бедным обладателям MacBook? А кто их спросил, правда? Вот они сидят сейчас, с чашечкой био-молока и сыром из нерафинированной сои, и плакать перед экраном Retina о том, как им не повезло с выбором игровой платформы. Но возможно, это все к лучшему — вдруг теперь маководы начнут чаще выходить на улицу и общаться с живыми людьми, а не только с Siri?
А что касается пользователей Linux, то их судьба не так уж и трагична.
Ведь у них есть Proton! Ну да, это не самое удобное решение, но зато какие герои чувствуют себя те, кто запустил игру на Linux через эмулятор. Это ж какой кайф — изучить кучу документации, поковырять настройки, потыкать в консоли… Это же тоже вид игрового процесса, просто внеигровой.
И конечно, не забудем про финансовую сторону вопроса.
Представьте себе тех бедолаг, кто пожертвовал свои деньги на Kickstarter в надежде порадоваться ремейку System Shock на своем любимом устройстве, а потом узнал, что его поддержка пошла, мягко говоря, не совсем в нужном направлении. Это ж как подарить человеку билет на концерт его любимой группы, а потом провести его к выходу и сказать: «Ну вот, послушал? Теперь иди домой».
Но позвольте мне внести немного радости в эту историю.
Ведь где-то там, в мире игровой индустрии, скорее всего сейчас работают отчаянные фанаты System Shock, которые уже готовят план по интеграции данной игры в самые нелепые и экзотические платформы. Кто знает, быть может, мы вскоре увидим System Shock на игровых консолях серии TI-84, в вирутальной реальности Oculus Rift или даже на холодильнике Samsung с экраном Family Hub.
Вот это будет настоящий прорыв в мире геймдева!
Так что, друзья, давайте не будем грустить из-за отсутствия System Shock на Linux и macOS. Мы всегда можем найти путь к нашей любимой игре, будь то через странные эмуляторы, неожиданные платформы или даже телевизоры с Интернетом. В конце концов, сама идея игры важнее, чем поддерживаемая платформа. Ну или хотя бы так думают разработчики System Shock, не так ли?
Всегда найдется способ насладиться любимой игрой — даже если придется запускать ее на холодильнике!