Мероприятие «КОНФА», посвященное отечественным инди-играм, проходило в Санкт-Петербурге в Государственном университете Промышленных Технологий и Дизайна, или как его называют, «Текстилька». Это место, находящееся в центре города, оказалось не совсем подготовленным к такому наплыву людей, что привело к напряженной атмосфере из-за духоты и шума от разных мероприятий, проходивших одновременно.
Благодаря организаторам, участникам и гостям было много интересных моментов, которые можно рассмотреть с юмором. Например, ситуация с лекциями и игровыми стендами, что напоминает сцену из популярного комедийного шоу, где главные герои пытаются говорить, а в это время звучат шумные звуки из соседней комнаты.
Интересно, что даже технические аспекты, такие как высокие технологии захвата движения от студии MocapTric, могут вызвать удивление и улыбку у посетителей.
Ведь представление технологии записи движения с использованием GPS истинно забавно и оригинально.
Само разнообразие инди-игр отражает многогранность игровой индустрии, где каждый может найти что-то по вкусу, начиная от визуальных новелл и шутеров, и заканчивая стратегиями и симуляторами. Вполне можно представить себе сцену, где посетители бродят среди стендов, пытаясь определить, что именно вызывает у них наибольший интерес, как в многих играх выбора.
Что касается гостей мероприятия, их появление на сцене могло вызвать разделение аудитории на тех, кто интересовался играми, и тех, кто стремился увидеть вживую «кумиров общественности».
Ведь отношения к известным личностям могут быть достаточно двоякими, как и в сцене, где друзья спорят о предпочтениях разных знаменитостей.
Особый интерес вызывает конкурс косплеев, где участники представляют образы из разных популярных игр и фильмов. Здесь можно увидеть весь спектр творчества и самореализации, а также наблюдать за тем, как некоторые косплееры, взяв в руки ламповые палки, создают свои шоу с элементами боя.
Немаловажным моментом были лекции и презентации разработчиков, где зрители могли получить ценные советы и информацию о взаимодействии с блогерами, а также о том, как выжить российскому разработчику. Участие в различных мероприятиях и дискуссиях приводит к размышлениям о том, что может произойти, если внезапно окажешься в команде, где тебя не уважают или как реагировать на провокационные вопросы.
В целом, участие в мероприятии «КОНФА» оставило массу впечатлений и возможность взглянуть на игровую индустрию и общество с новой стороны.
И вот уже в завершении, по окончании всех событий, можно смотреть записи и вспоминать смешные и запоминающиеся моменты, которые лишь укрепляют убеждение в важности таких событий для геймеров и разработчиков игр.